7/21(木)各種ガシャラインナップ追加と今週の新カード
2022 07.21
information
「SDガンダムオペレーションズ」運営チームです。
7/21(木)ガシャラインナップの追加をいたしました。
新規★6ユニットとして「★6-13 ゴッドガンダム」を実装いたしました。
エースユニットガシャへは7/28(木)までの期間限定で、
「10th」のロゴが刻印された10周年記念★5-13ユニット
がラインナップに追加されております。
「10th」のロゴが刻印された10周年記念★5-13ユニットはガシャから出現時、
第二強化パーツに付与される「10thAnniversary-2」が、
Lv5に強化された状態で獲得できます。
■10周年期間限定第二強化パーツ2ndとは
10周年期間限定第二強化パーツ2ndの「10thAnniversary-2」は、
「攻撃、命中、実体ダメージ、ビームダメージ」が上昇する効果を持ち、
強化パーツ開発時の「開発候補1、2」と「発展候補」全てで、
同じ効果の「10thAnniversary-2」を付与することができます。
※通常の強化パーツ開発と同様に、開発が失敗する場合もございますので、予めご了承ください
10thAnniversary-2 ※性能最大値
(攻撃+13% 命中+12% ビーム増加+6% 実体増加+6%)
開発候補1: 開発候補2: 発展候補:
※全て同じ開発候補のため、開発候補3は出現しません
※発展候補は素材強化パーツがLv5以上で出現します
※超即戦力キャンペーンでは、
第二強化パーツに付与された「10thAnniversary-2」のレベルはMAXになりません
エースユニットガシャへは、期間限定で、
高火力近距離全体EPWをもつ、
「★5-13 ZZガンダム」や、
強力な近距離単体EPWをもつ、
「★5-13 マスターガンダム」
などを追加いたしました。
いずれも強力な味方支援固有LEを所持しており、
苦手属性からのダメージ軽減&得意属性へのダメージ増加強化パーツを所持しています。
※「★5-13 ZZガンダム」と「★5-13 マスターガンダム」は、
7/28(木)メンテナンス時にラインナップから削除されます
※「★5-13 ZZガンダム」と「★5-13 マスターガンダム」は、
今後のキャンペーンなどで復刻される場合がございます
「★5得意ユニットキャンペーン」により、
「★5-11 シャイニングガンダム(スーパーモード)」は、
期間限定で第二強化パーツに総力戦特攻の効果が付与されます。
また、「★5-11 シャイニングガンダム(スーパーモード)」は、
各種ガシャから出現時にユニットレベル50&強化パーツレベルMAXで獲得できます。
※「超即戦力キャンペーン」では、「★5得意ユニットキャンペーン」で対象ユニットに付与された、
「対総力戦特攻の第二強化パーツ」のレベルはMAXになりませんので、ご了承ください
※一部のチケットガシャや「ルーキーチケット交換所」などで獲得した場合、
強化パーツレベルはMAXですがユニットレベルは1となる場合がありますので、ご了承ください
プラチナパイロットガシャへは
「★5-13 マスターガンダム」に適性をもつ「★3-10 東方不敗マスター・アジア」
などを追加いたしました。
以下に追加されたカードをご紹介いたします。
※各種ガシャからは同じカードが複数出現することがありますので、ご了承ください
※ラインナップに、本日実装された内容が反映されない場合は、
再度ログインし直すようお願いいたします
■追加ユニット一覧
【エースユニットガシャ/ルーキーガシャ/スペシャルガシャ】
・★5 ZZガンダム コスト13 中距離 ※EPW、固有LE所持
※性能最大値(ユニットレベル上限解放前)
戦闘力:91427(HP:58806 攻撃:32259 機動:362)
フレキシブル・ウイングバインダー(R5)
(HP&攻撃+28% 命中+32% 回避+26% ビーム軽減+12% ビーム増加+10%
近ダメージ軽減+10% 遠ダメージ増加+12%)
[10周年期間限定第二強化パーツ2nd]
10thAnniversary-2
(攻撃+13% 命中+12% ビーム増加+6% 実体増加+6%)
開発候補1: 開発候補2: 発展候補:
※全て同じ開発候補のため、開発候補3は出現しません
※発展候補は素材強化パーツがLv5以上で出現します
[Weapon Data]
▽ハイパー・ビーム・サーベル
近距離:攻撃力 120% 命中 100%
▽ダブル・ビーム・ライフル
遠距離:攻撃力 125% 命中 92%
[Epic Weapon Data]
▽ハイパー・ビーム・サーベル(最大出力)
近距離:攻撃力 200% 命中 100% 範囲 全体
[所持固有リーダーエフェクト]
▽ZZガンダム
対象:味方後列 効果:攻撃+2.6% 命中+2.4% クリティカル+0.4%
※「★5-13 ZZガンダム」の所持する「近距離 全体攻撃EPW」は、
非常に高い威力を持つ代わりに、
パイロットスキル「インパクト系」「チャージヒット系」「バーティカルヒット」が適用されませんので、
予めご了承ください
・★5 マスターガンダム コスト13 遠距離 ※EPW、固有LE所持
※性能最大値(ユニットレベル上限解放前)
戦闘力:91247(HP:58042 攻撃:32837 機動:368)
DG細胞(マスターガンダム/R5)
(攻撃+28% HP+30% HP+8000 命中&回避+24% 実体軽減+12%
ビーム増加+10% 中ダメージ軽減+12% 近ダメージ増加+10%)
[10周年期間限定第二強化パーツ2nd]
10thAnniversary-2
(攻撃+13% 命中+12% ビーム増加+6% 実体増加+6%)
開発候補1: 開発候補2: 発展候補:
※全て同じ開発候補のため、開発候補3は出現しません
※発展候補は素材強化パーツがLv5以上で出現します
[Weapon Data]
▽ダークネスフィンガー
近距離:攻撃力 125% 命中 100%
▽マスタークロス
遠距離:攻撃力 130% 命中 90%
[Epic Weapon Data]
▽ウェポン・コンビネーション
近距離:攻撃力 195% 命中 100% 範囲 単体
[所持固有リーダーエフェクト]
▽マスターガンダム
対象:味方前列 効果:攻撃+2.6% 回避+1.4% クリティカル+0.4%
・★4 レジェンドガンダム コスト10 遠距離
※性能最大値(ユニットレベル上限解放前)
戦闘力:52175(HP:31710 攻撃:20131 機動:334)
[10周年期間限定第二強化パーツ2nd]
10thAnniversary-2
(攻撃+13% 命中+12% ビーム増加+6% 実体増加+6%)
開発候補1: 開発候補2: 発展候補:
※全て同じ開発候補のため、開発候補3は出現しません
※発展候補は素材強化パーツがLv5以上で出現します
[Weapon Data]
▽デファイアント改ビームジャベリン
近距離:攻撃力 115% 命中 100%
▽突撃ビーム機動砲
遠距離:攻撃力 130% 命中 90%
※入手時のLvが「30」となっております
総力戦/超総力戦の「10周年スペシャル4」に対し攻撃力10倍
※ゲーム内の画像は開発中のものです、実際の内容とは異なることがございます
【★5得意ユニットキャンペーン対象ユニット】
・★5 シャイニングガンダム(スーパーモード) コスト11 遠距離
※性能最大値(ユニットレベル上限解放前)
戦闘力:70208(HP:44418 攻撃:25444 機動:346)
スーパーモード(明鏡止水)
(攻撃+20% 命中&回避+14% ビーム増加+8%)
※入手時のLvが「50」となっております
※超即戦力キャンペーンでは、
第二強化パーツに付与された「対総力戦特攻の強化パーツ」のレベルはMAXになりません
総力戦/超総力戦の「10周年スペシャル4」に対し攻撃力10倍
[★5ユニットの得意効果について]
※期間限定で、第二強化パーツに対総力戦特攻の効果が付与されます
※第二強化パーツに付与された「対総力戦特攻の強化パーツ」は、削除にメダルを必要としません
※総力戦/超総力戦に対して10倍(強化パーツLv1の時)の効果を発揮します
※「対総力戦特攻の第二強化パーツ」のテキストには「超総力戦の敵ユニット名」のみ記載となりますが、
総力戦の敵ユニットにも特攻効果がございます
※総力戦継続で超総力戦が切り替わる場合、
総力戦/超総力戦に対して3倍(強化パーツLv1の時)の効果へと切り替わります
(★4の対総力戦特攻10倍ユニットと同等の扱いとなります)
※総力戦/超総力戦が同時に切り替わる場合、
総力戦/超総力戦に対して2倍(強化パーツLv1の時)の効果へと切り替わります
※2倍(強化パーツLv1の時)の効果を発揮する総力戦/超総力戦が終了した場合、
以降、特攻効果は発揮されなくなります
※★4の総力戦/超総力戦得意ユニットを「ユニット強化合成」の素材にすると、
「対総力戦特攻の第二強化パーツLv」が上昇します
【例】
「★5-11 シャイニングガンダム(スーパーモード)」をベースに、
「★4-10 レジェンドガンダム(10th)」を
「ユニット強化合成」の素材として強化することで、
「★5-11 シャイニングガンダム(スーパーモード)」の
「対総力戦特攻の第二強化パーツLv」が上昇します
※「★4-10 レジェンドガンダム(10th)」をベースに、
「★5-11 シャイニングガンダム(スーパーモード)」を「ユニット強化合成」の素材にしても、
「★4-10 レジェンドガンダム(10th)」の、
「対総力戦特攻の強化パーツLv」は上昇しませんのでご注意ください
※「★5-11 シャイニングガンダム(スーパーモード)」をベースに、
同じ「対総力戦特攻の第二強化パーツ」を持ったユニットを「ユニット強化合成」の素材にすると、
「対総力戦特攻の第二強化パーツLv」が上昇します
(カスタマイズ合成では上昇しませんのでご了承ください)
※異なる敵ユニットに対して効果を発揮する「対総力戦特攻の第二強化パーツ」同士で
ユニット強化合成を行っても、「対総力戦特攻の第二強化パーツLv」は上昇しません
【エースユニットガシャ/ルーキーガシャ/スペシャルガシャ(復刻)】
・★5 クィン・マンサ コスト12 遠距離
※性能最大値(ユニットレベル上限解放前)
戦闘力:80004(HP:52114 攻撃:27542 機動:348)
サイコミュ・システム(クィン・マンサ)
(攻撃+18% HP+22% 命中&回避+17% ビーム軽減+12% ビーム増加+7%)
・★5 ゴッドガンダム/風雲再起(ハイパーモード) コスト12 遠距離
※性能最大値(ユニットレベル上限解放前)
戦闘力:79757(HP:50157 攻撃:29235 機動:365)
風雲再起(ハイパーモード)
(攻撃+24% HP+10% 攻撃+4000 命中&回避+17% 実体軽減+6% 実体増加+12%)
・★5 ゲーマルク コスト11 中距離
※性能最大値(ユニットレベル上限解放前)
戦闘力:70291(HP:45414 攻撃:24535 機動:342)
サイコ・フィールド(ゲーマルク)
(HP&攻撃+15% 命中&回避+15% ビーム軽減+10% ビーム増加 +6%)
・★5 ZZガンダム コスト11 近距離
・★5 ゴッドガンダム(ハイパーモード) コスト11 中距離
・★5 ノーベルガンダム(バーサーカーモード) コスト10 近距離
・★5 ゲーマルク コスト10 遠距離
・★5 フルアーマーZZガンダム コスト10 遠距離
・★5 ゴッドガンダム コスト10 近距離
・★5 マスターガンダム コスト10 遠距離
・★5 ドーベン・ウルフ コスト9 遠距離
・★5 ZZガンダム コスト9 遠距離
・★5 シャイニングガンダム コスト9 中距離
・★5 クーロンガンダム コスト9 近距離
・★5 バウ(MS) コスト8 中距離
・★5 ノーベルガンダム コスト8 中距離
・★5 キュベレイMk-II(プル仕様) コスト8 中距離
・★5 キュベレイMk-II(プルツー仕様) コスト8 遠距離
【期間限定チャンスガシャS追加ユニット】
・★5 ゴッドガンダム コスト10 近距離
※性能最大値(ユニットレベル上限解放前)
戦闘力:61135(HP:37564 攻撃:23223 機動:348)
脚部スラスター(ゴッドガンダム)
(攻撃+8% 命中&回避+12% クリティカル+6%)
開発候補1: 開発候補2: 開発候補3: 発展候補:
※開発候補3は開発候補1、開発候補2がベースにある時に出現いたします
※発展候補は素材強化パーツがLv5以上で出現します
[10周年期間限定第二強化パーツ2nd]
10thAnniversary-2
(攻撃+13% 命中+12% ビーム増加+6% 実体増加+6%)
開発候補1: 開発候補2: 発展候補:
※全て同じ開発候補のため、開発候補3は出現しません
※発展候補は素材強化パーツがLv5以上で出現します
[Weapon Data]
▽爆熱ゴッド・スラッシュ
近距離:攻撃力 125% 命中 100%
▽爆熱ゴッド・フィンガー(照射)
遠距離:攻撃力 130% 命中 90%
※ゲーム内の画像は開発中のものです、実際の内容とは異なることがございます
・★4 シナンジュ コスト10 近距離(10th)
【新規追加★6ユニット】
・★6 ゴッドガンダム コスト13 近距離 ※EPW、固有LE所持
※性能最大値(ユニットレベル上限解放前)
戦闘力:129735(HP:80664 攻撃:48646 機動:425)
エネルギーマルチプライヤー(R6)
(攻撃+34% 攻撃+9000 HP+20% 命中&回避+28% クリティカル+12%
ビーム軽減+8% ビーム増加+14% 遠ダメージ軽減+6% 中ダメージ増加+14%)
[Weapon Data]
▽爆熱ゴッド・スラッシュ
近距離:攻撃力 145% 命中 100%
▽爆熱ゴッド・フィンガー(照射)
遠距離:攻撃力 150% 命中 82%
[Epic Weapon Data]
▽石破ラブラブ天驚拳
遠距離:攻撃力 190% 命中 88% 範囲 横列
[所持固有リーダーエフェクト]
▽ゴッドガンダム
対象:味方前列 効果:攻撃+1300 攻撃+2.4% クリティカル+0.4%
※ゲーム内の画像は開発中のものです、実際の内容とは異なることがございます
※上記ユニットは各種ガシャから直接入手することはできません
※上記ユニットは「レアリティアップ」することで獲得することができます
※レアリティアップ前の各種「ゴッドガンダム」の属性に関わらず、レアリティアップ後は
「★6-13 近距離 ゴッドガンダム」となります
★6-13 ゴッドガンダム【近距離】レアリティアップ対象ユニット一覧 | ||
---|---|---|
対象ユニット | レアリティアップ素材 | 必要素材個数 |
★5-13 ゴッドガンダム【近】 | RU許可証【近】 | 20個 |
MSモジュール | 1,000個 | |
記憶チップ【G】 | 13個 | |
ブラックギア | 5個 | |
★5-10 ゴッドガンダム【近】 | RU許可証【近】 | 275個 |
MSモジュール | 1,600個 | |
記憶チップ【G】 | 13個 | |
ブラックギア | 20個 | |
★5-10 ゴッドガンダム【近】(10th) (8/4まで期間限定チャンスガシャS) |
RU許可証【近】 | 440個 |
MSモジュール | 6,400個 | |
記憶チップ【G】 | 16個 | |
ブラックギア | 25個 |
※ベースカード「★5-13 ゴッドガンダム【近】」「★5-10 ゴッドガンダム【近】」の
主な入手先はエースユニットガシャとなります
※ベースカード「★5-10 ゴッドガンダム【近】(10th)」の主な入手先はイベント報酬となります
- ★6ゴッドガンダムへのレアリティアップについて詳細はコチラ
- イベント報酬「★5-10 ゴッドガンダム【近】(10th)」入手方法についてはコチラ
■追加パイロット一覧
【プラチナパイロットガシャ】
・★3 東方不敗マスター・アジア コスト10
※性能最大値
戦闘力:9877(攻撃:9652 反応:225)
・★3 レイ・ザ・バレル コスト10
※性能最大値
戦闘力:9877(攻撃:9652 反応:225)
・★3 東方不敗マスター・アジア コスト9
・★3 レイ・ザ・バレル コスト9
・★2 東方不敗マスター・アジア コスト10
・★2 レイ・ザ・バレル コスト10
【プラチナパイロットガシャ(復刻)】
・★3 ドモン・カッシュ コスト10
※性能最大値
戦闘力:9877(攻撃:9652 反応:225)
・★3 ハマーン・カーン コスト10 ※ガンダムZZ
※性能最大値
戦闘力:9877(攻撃:9652 反応:225)
・★3 エルピー・プル コスト9
※性能最大値
戦闘力:9009(攻撃:8802 反応:207)
・★3 ハマーン・カーン コスト9 ※ガンダムZZ
・★3 アレンビー・ビアズリー コスト8
・★3 ラカン・ダカラン コスト8
・★3 グレミー・トト コスト7
・★2 ハマーン・カーン コスト10 ※ガンダムZZ
【パイロットガシャ】
・★2 東方不敗マスター・アジア コスト10
・★2 レイ・ザ・バレル コスト10
・★2 東方不敗マスター・アジア コスト9
・★2 レイ・ザ・バレル コスト9
【パイロットガシャ(復刻)】
・★2 ドモン・カッシュ コスト10
・★2 ハマーン・カーン コスト10 ※ガンダムZZ
・★2 ハマーン・カーン コスト9 ※ガンダムZZ
・★2 エルピー・プル コスト9
・★2 アレンビー・ビアズリー コスト8
・★2 ラカン・ダカラン コスト8
・★2 グレミー・トト コスト7
ガシャラインナップの見方についてはコチラ
今後とも「SDガンダムオペレーションズ」をよろしくお願いいたします。
「SDガンダムオペレーションズ」運営チーム